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Regelwerk

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Spezifisches Regelwerk: Pro Evolution Soccer 4

Stand 30.03.03

1. Gespielt wird Pro Evolution Soccer 4 im Modus 1on1 in der jeweils aktuellen Version. Eine Originalversion der Software aus dem Hause KONAMI of Europe ist zwingend erforderlich.

2. Gespielt wird ein Hin und ein Rückspiel mit jeweils zehn Minuten Spielzeit. Jeder Spieler ist einmal Host (Heimspiel) und einmal Client (Auswärtsspiel). Als Ergebnis zählt das Resultat der Spiele. Besteht Torgleichheit ist wie folgt vorzugehen. Es ist ein weiteres Spiel mit 5 Minuten Länge zu spielen. Wer dabei Host und wer Client ist, wird vom zuständigen Admin entschieden falls es zu keiner Einigung kommt.

3. Folgende Einstellungen sind zu treffen:

Spiellänge: 10 Minuten
Schwierigkeitsgrad: 5 Sterne
Tagesform Heim: ausgezeichnet
Tagesform Auswärts: ausgezeichnet
Verletzungen: Nein
Anzahl der Auswechselspieler: 3
Verlängerung: nein
Elfmeter: nein
Tageszeit: Zufall
Jahreszeit: Zufall
Wetter: Zufall
Stadion: Zufall
Stadioneffekte: Nein
Schiedsrichter: frei wählbar
Zuschauerverhalten Heim: normal
Anzahl der Fans Heim: 3 Sterne
Anzahl der Fans Auswärts: 3 Sterne
Eröffnungsszene: frei wählbar

4. Teamwahl. Es besteht freie Teamwahl. Das heißt das jede Mannschaft genutzt werden darf..

5. Disconnetcs. Spielunterbrechungen sind wie folgt zu behandeln. Beabsichtigte Verbindungsabbrüche werden mit einem default loss geahndet. Unbeabsichtigte Abbrüche werden folgendermaßen bearbeitet. Kommt es in den ersten beiden Minuten zu einem wird das Spiel neugestartet. Die bislang erzielten Tore bleiben natürlich bestehen. Kommt es in den ersten beiden Spielminuten der zweiten Spielhälfte wird diese eine Halbzeit wiederholt. Die bislang geschossenen Tore bleiben natürlich bestehen.

6. Bugs. Das Ausnutzen von Bugs ist natürlich strengstens untersagt.

 
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