Allgemeines Regelwerk
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Stand 13.05.08
1. Gespielt wird DotA im Modus 2on2 in der aktuellen Version.
2. Es wird im Best of 3 Rundensystem gespielt. Beim 2on2 wird random draft & only mid (-rdom) gespielt.
3. Sollten sich beide Parteien einigen kann natürlich auch mit Observern gespielt werden. Sollte von der Turnierleitung ein Observer gewünscht sein, so ist dieser zuzulassen.
4. Die Entscheidung über den Austragungsort liegt bei der Turnierleitung.
5. Helden raus wählen.
Jedes Team wählt zu Beginn zwei Helden die für beide Parteien verboten sind. Die Helden werden in der Form 1-2-2-1 gestrichen. Sentinel beginnt zu streichen (Nach der Eingabe der Paramater (-rdom) wird das Spiel pausiert und im Chat werden die jeweiligen Helden genannt die nicht gespielt werden dürfen).
6. Item restriction.
Jedes Teams darf nur 1 Mekansm
Jedes Teams darf nur 1 Guinsoos Scythe of Vyse oder 1 Euls Scepter oder 1 Orchid Malevolence
Jedes Teams darf nur 1 Necromicon
Jedes Teams darf nur 2 Bottle
Jedes Teams darf nur 1 Refresher Orb
Es ist verboten Arcane Ring zu benutzen
7. Crowspelling
Es ist verboten Heilungs. Und Schadenszauber mit einer crow zu verwenden.
8. Item Sharing.
Es dürfen alle Regeneration Items, Comsumables und Gems ausgetauscht werden. Andere Items dürfen nicht innerhalb des Teams getauscht werden. Das bloße zeitbegrenzte Transportieren ist erlaubt.
9. Backdooring
Türme dürfen nur angegriffen werden. Solange Creeps des eigenen Teams in der Reichweite des Turms sind. Ausnahme sind alle Gebäude hinter dem dritten Turm. Bei diesen Gebäuden darf der Angriff FORGESETZT werden, auch wenn die befreundeten Creeps getötet wurden.
10. Beim Disconnect eines Spielers in den ersten 2 Minuten wird grundsätzlich wiederholt. Danach geht es beim 2on2 ohne den betroffenen Spieler weiter. Der Turnierleitung steht es frei das Spiel zu wiederholen, wenn beispielsweise noch kein entscheidender Feindkontakt aufgetreten ist, oder wenn der Disconnect nachweislich ohne Schuld des Spielers aufgetreten ist.
11. Alle Hacks (z.B. Maphack) sind verboten und führen zur sofortigen Disqualifikation. Auch dauerndes "flooden" des Games mit irgendwelchen sinnlosen Meldungen führt zum Ausschluss.
12. Grundsätzlich gilt Demopflicht. Die Replayfiles müssen von allen Spielern gesichert und bis nach der Veranstaltung aufbewahrt werden.