1. Gespielt wird Unreal Tournament 3 im Modus 1on1 DuelGame in der jeweils aktuellen Version. Dies gilt auch für die eingebundenen Mutatoren.
4. Die Nutzung von Fahrzeugen und allen nicht Schild- oder Lebensenergieobjekten (z.B. Unsichtbarkeit oder Damage Amp) und des Redeemers ist im Duell-Modus nicht erlaubt. Zuwiderhandlung wird von der Turnieradministration geahndet.
5. Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt:
• Players must be ready: on
• Force Respawn: on
• Max Lives: 0
• Max Players: 2
• Max Spectators: 0*
• Goal Score: 0
• Time Limit: 15
• Translocator: off
Mutatoren (Es ist darauf zu achten das immer die aktuellsten Versionen zum Einsatz kommen.):
• UTcompIII
UTcompIII Settings:
• - EnableHitSoundsMode=1
• - WarmupTime=0
• - bEnableVoting=True
• - bEnableGametypeVoting=True
• - bEnablePauseVoting=True
• - bEnableDuelTDmMod=True
• - bAllowWeaponStay=False
• - bEnableNoSpawnProtection=True
• - bEnableArmorStacking=False
• - bEnableFullTeamDamage=True
• - bEnableColorskins=True
• - bEnableWarmup=True
• - bAlwaysAllowWeaponPickup=False
• - bEnableDuelTDmMod=True
• - bEnableFullTeamDamage=True
• - bEnableNoSpawnProtection=True
• - bEnableArmorStacking=True
* Ausnahme: Ein Admin möchte dem Spiel als Spectator beiwohnen. Alle anderen Spectators sind ausdrücklich verboten.
6. Nach jedem Match muss ein Screenshot gemacht werden. Optional sind auch Demos möglich, welche bei eventuellen Streitigkeiten die größere Beweiskraft haben. Die Anfertigung von Screenshots und Demos ist Pflicht. Beides ist auf Verlangen der Turnieradministration vorzuzeigen.
7. Coachen, also Eingriffe von Dritten ins Spielgeschehen (z.B. einen anderen Spieler die Items für sich timen lassen), ist verboten.
8. Cheaten, also das absichtliche Manipulieren des Spiels zum eigenen Vorteil, ist verboten.