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Spezifisches Regelwerk: Unreal Tournament 3 1on1

 Allgemeines Regelwerk
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Stand 22.04.08
1.    Gespielt wird Unreal Tournament 3 im Modus 1on1 DuelGame in der jeweils aktuellen Version. Dies gilt auch für die eingebundenen Mutatoren.

2.    Es wird im Best-of-3 System mit einem Zeitlimit von 15 Minuten gespielt. Jeder Spieler wählt eine Map aus dem Pool, wobei jede nur einmal gespielt werden darf. Sollte eine dritte Map notwendig sein, streichen beide Spieler abwechselnd jeweils eine Map aus dem verbleibenden Pool. Die als letztes verbleibende Map wird gespielt. (bei Bedarf kann gelost werden, wer anfangen muss zu streichen).
 
3.    Im Mappool sind folgende Maps:

DM-Deck
DM-Sentinal
DM-1on1-Penetratet
DM-Gritt
DM-Subterrane

4.    Die Nutzung von Fahrzeugen und allen nicht Schild- oder Lebensenergieobjekten (z.B. Unsichtbarkeit oder Damage Amp) und des Redeemers ist im Duell-Modus nicht erlaubt. Zuwiderhandlung wird von der Turnieradministration geahndet.

5.    Es gelten folgende Serversettings, wobei Werte, die nicht explizit gesetzt werden, als Standardwerte zu verstehen sind, so wie sie der Server vorgibt:

•    Players must be ready: on
•    Force Respawn: on
•    Max Lives: 0
•    Max Players: 2
•    Max Spectators: 0*
•    Goal Score: 0
•    Time Limit: 15
•    Translocator: off
 
Mutatoren (Es ist darauf zu achten das immer die aktuellsten Versionen zum Einsatz kommen.):
 
•   UTcompIII

UTcompIII Settings:

• - EnableHitSoundsMode=1
• - WarmupTime=0
• - bEnableVoting=True
• - bEnableGametypeVoting=True
• - bEnablePauseVoting=True
• - bEnableDuelTDmMod=True
• - bAllowWeaponStay=False
• - bEnableNoSpawnProtection=True
• - bEnableArmorStacking=False
• - bEnableFullTeamDamage=True
• - bEnableColorskins=True
• - bEnableWarmup=True
• - bAlwaysAllowWeaponPickup=False
• - bEnableDuelTDmMod=True
• - bEnableFullTeamDamage=True
• - bEnableNoSpawnProtection=True
• - bEnableArmorStacking=True
 

* Ausnahme: Ein Admin möchte dem Spiel als Spectator beiwohnen. Alle anderen Spectators sind ausdrücklich verboten.

6.    Nach jedem Match muss ein Screenshot gemacht werden. Optional sind auch Demos möglich, welche bei eventuellen Streitigkeiten die größere Beweiskraft haben. Die Anfertigung von Screenshots und Demos ist Pflicht. Beides ist auf Verlangen der Turnieradministration vorzuzeigen.

7.    Coachen, also Eingriffe von Dritten ins Spielgeschehen (z.B. einen anderen Spieler die Items für sich timen lassen), ist verboten.

8.    Cheaten, also das absichtliche Manipulieren des Spiels zum eigenen Vorteil, ist verboten.


 
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