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Spezifisches Regelwerk: Call of Duty 4 5on5 / 3on3 S&D

 Allgemeines Regelwerk
 Download Regelwerk als pdf

Stand 05.05.08
 
Spielspezifisches Turnierreglement
1.    Gespielt wird immer die aktuellste Version von Call of Duty 4 im Modus 5on5 S&D oder 3on3 S&D mit dem aktuellen PAM Crossfire MOD. (PAM4 Crossifre DL)
 
2.    Vor jeder Runde wird eine „Defaultmap“ aus dem Mappool gezogen. Im Falle, dass sich die Teams nicht auf eine Map einigen können, wird die gezogene Map gespielt. Eine Map kann nicht 2 Runden hintereinander „Defaultmap“ sein.
3.    Jedes Team muss in jeder gespielten Map einmal beide Parteien spielen. Dies wird durch eine „Knife Round“ entschieden.

4.    Gespielt wird auf „12“ Runden pro Seite.

5.    Bei einem Unentschieden wird die Map ein weiteres Mal gespielt, allerdings nur noch auf 5 Runden. Sollte es erneut zu einem Unentschieden kommen, wird eine weitere Entscheidungsmap, die von der Turnierleitung gezogen wird, gespielt. Dies wiederholt sich solange, bis eine Entscheidung zustande kommt.

6.    Im Finale (Winnerbracket Gewinner gegen Loserbracket Gewinner) sucht sich jedes der beiden Teams eine Map aus. Es ist egal ob diese Map in der vorherigen Runde als Defaultmap gezogen wurde oder nicht. Als erstes wird die Wahlmap des Winnerbracket Gewinners gespielt, danach ggf. die des Loserbracket Gewinners. Sollte der Winnerbracket Sieger die erste Map gewinnen, so hat dieser das Turnier gewonnen. Der Loserbracket Sieger muss beide Maps gewinnen um das Turnier zu gewinnen.

7.    Im Mappool sind folgende Maps:
District
Backlot
Strike
Vacant
Crash
Crossfire

8.     Jegliches Benutzen von Scripten ist nicht gestattet. Als einzige Ausnahme gelten hier Sayscripts und solche zur Administration des Servers. Die Waffen, Perks und Player Rules werden hier nicht aufgelistet und sind fest im PAM Mod verankert. Eine eigen Modifizierung ist seitens der LAN Organisatoren nicht gestattet.

9.     Die Clientsettings sind generell auf Standardwerte zu setzen oder dürfen sich in dem über das Menü einstellbaren Bereich befinden.
 
Diese Cliensettings sind Pflicht und entsprechend einzuhalten. Spielers führen. Bei Nichteinhaltung kann das Match komplett wiederholt werden, und sogar zum Ausschluss des Spielers führen.
cl_maxpackets (60-100)
snaps (30)
rate (25000)
com_maxfps (60-125)
r_picmip (0-2)
cg_fov (65-80 Pflicht)

Das Verändern folgender Werte hat eine sofortige Disqualifikation auf sich. (cheat werte)

r_fog (1 Pflicht)
cg_crosshairalphamin (0.5 Pflicht)
fx_sort (1 Pflicht)


Im Normalfall kann man die Werte nicht ändern! Diese sind Serverseitig CheatProtect. Sollten diese jedoch verändert worden sein, so benutzt der User in diesem Fall aller Voraussicht nach einen Cheat der es erlaubt genannte Werte zu verändern (CVAR Hack). Dies gilt auch für alle anderen „Cheat Werte“. Der Spieler ist sofort zu Disqualifizieren. Ebenfalls ist es möglich das gesamte Team zu Disqualifizieren. Diese Entscheidung liegt jedoch bei den Organisatoren. Den "Rauch - Smoke - Fog" kann man ebenfalls durch Grafik-Optionen deaktivieren seitens der Treiber. Dies ist ebenfalls verboten und führt zum sofortigen Ausschluss.

10.     Das Ausnutzen von Bugs des Spieles sowie vorhandenen Mapbugs ist natürlich in jeder Form verboten. Und führt zum Disqualifikation. Ein Rematch ist, sofern der Geschädigte zustimmt, möglich.

11.     Als Spectator sind nur von der Orga gestellte Admins als Schiedsrichter oder Personen zur Coverage erlaubt.



 
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